Oferta Dia dos Pais: Receba Super em Casa por 9,90
Imagem Blog

Oráculo

Por aquele cara de Delfos Materia seguir SEGUIR Seguindo Materia SEGUINDO
Ser supremo detentor de toda a sabedoria. Envie sua pergunta pelo inbox do Instagram ou para o e-mail maria.costa@abril.com.br.

Quem inventou o jokenpô?

Do "pedra, papel e tesoura" ao "elefante, humano e formiga", conheça a história e variações do jogo.

Por Luiza Lopes 4 jun 2026, 12h00
Quem inventou o jokenpô? Priorizar nos meus resultados Google

O jokenpô (pedra, papel e tesoura) não tem um inventor específico conhecido. Acredita-se que ele tenha nascido na China, há cerca de dois mil anos, durante a dinastia Han (206 a.C.–220 d.C.). Na época, era chamado de shoushiling (手勢令).

Registros históricos descrevem um jogo de gestos com as mãos usado como passatempo e para tomar decisões rápidas – parecido com nosso “pedra, papel, tesoura”. Séculos depois ele chegou ao Japão, estabelecendo-se como um jogo do tipo sansukumi-ken, baseado em relações circulares de vitória (A vence B, B vence C, C vence A). A versão moderna, jan-ken-pon, se popularizou entre os séculos 17 e 19.

A partir do arquipélago, o jogo se espalhou pelo mundo. No início do século 20, já aparecia em manuais e revistas nos Estados Unidos e na Europa como uma curiosidade cultural japonesa. 

Não demorou muito para chegar ao Brasil. Aqui, o nome “jokenpô” é uma adaptação fonética de “jan-ken-pon”, dita ritmicamente antes da revelação dos gestos.

Continua após a publicidade

Hoje, o jogo é usado para decidir algo rapidamente de forma aleatória – quem começa uma partida, quem paga algo, quem faz uma tarefa – mantendo a mesma lógica simples de séculos atrás.

Curiosidade: matematicamente, o jokenpô é um exemplo clássico de jogo de soma zero com estratégia mista, muito usado em estudos de probabilidade, porque nenhuma escolha é intrinsecamente melhor que outra – a estratégia ideal é selecionar cada opção de forma aleatória.

Continua após a publicidade

Abaixo, conheça variações do jogo pelo mundo.

Indonésia

Ilustração, em fundo bege, de duas mãos fazendo os sinais do jogo Mushi-Ken.
(Arte/Superinteressante)

No suten, os gestos representam elefante (polegar levantado), humano (dedo indicador) e formiga (dedo mínimo). O elefante vence o humano, o humano vence a formiga, mas a formiga vence o elefante.

Continua após a publicidade

Coreia do Sul

Ilustração, em fundo bege, de duas mãos fazendo os sinais do jogo jokenpô.
(Arte/Superinteressante)

No “pedra, papel e tesoura menos um”, da Coreia, os jogadores lançam as duas mãos e eliminam uma rapidamente. Aparece na série Round 6.

Japão Antigo

Ilustração, em fundo bege, de duas mãos fazendo os sinais do jogo Suten.
(Arte/Superinteressante)

No mushi-ken, sapo (polegar estendido), cobra (indicador) e lesma (dedo mínimo) seguem a lógica circular de vitória entre si.

Continua após a publicidade

A matemática por trás da bola da Copa do Mundo

Pergunta de Ricardo Popp, Guarulhos SP

Publicidade

Matéria exclusiva para assinantes. Faça seu login

Este usuário não possui direito de acesso neste conteúdo. Para mudar de conta, faça seu login

Fundo bege claro com textura de tecido, um logo de árvore azul escuro no canto superior direito e uma superfície de madeira clara na parte inferiorFundo texturizado em tom pêssego claro, com uma sutil faixa horizontal mais escura na parte inferior e um pequeno ícone de árvore azul escuro no canto superior direito
OFERTA RELÂMPAGO

Digital Básico 99

Enquanto você lê isso, o mundo muda — e quem tem Superinteressante Digital sai na frente.
Tenha acesso imediato a ciência, tecnologia, comportamento e curiosidades que vão turbinar sua mente e te deixar sempre atualizado #####
De: R$ 14,99/mês Apenas R$ 2,99/mês
ECONOMIZE ATÉ 63% OFF

Revista em Casa + Digital Premium

Superinteressante todo mês na sua casa, além de todos os benefícios do plano Digital Completo
De: R$ 26,90/mês
A partir de R$ 9,90/mês

*Acesso ilimitado ao site e edições digitais de todos os títulos Abril, ao acervo completo de Veja e Quatro Rodas e todas as edições dos últimos 7 anos de Claudia, Superinteressante, VC S/A, Você RH e Veja Saúde, incluindo edições especiais e históricas no app.
*Pagamento único anual de R$35,88, equivalente a R$2,99/mês. Após esse período a renovação será de 118,80/ano (proporcional a R$ 9,90/mês).